УВИТ - Програмски језик ЈаваСкрипт
ЈаваСкрипт серверско програмирање коришћењем окружења node
Мрежне апликације
TCP апликације
Пример. Илустрије једноставно мрежно програмирање преко TCP протокола коришћењем модула net
.
У овом примеру је направљен једноставан сервер који сваки пут када клијент са њим успостави везу шаље поздравну поруку.
Програмски код сервера са налази у датотеци server.js
:
let net = require('net');
let server = net.createServer(
(soket) => {
soket.write(`Pozdrav od servera\n`);
soket.pipe(soket);
});
adresa = '127.0.0.1';
port = 1337;
server.listen(port, adresa);
console.log(`Server slusa na adresi ${adresa}, port ${port} `);
Приликом покретања сервера, на конзоли се довија порука следећег облика:
Server slusa na adresi 127.0.0.1, port 1337
Са покренутим сервером се корисник може повезати на два начина:
- коришћењем Unix наредбе
netcat
из командне линије:
\$ netcat 127.0.0.1 1337
Тада би одговор би требао да буде:
> Pozdrav od servera
- покретањем клијента дефинисаног у датотеци
client.js
:
let net = require('net');
let klijent = new net.Socket();
adresa = '127.0.0.1';
port = 1337;
klijent.connect(port, adresa,
() => {
console.log('Povezan sa serverom');
klijent.write('Pozdrav za server! Pozdrav salje klijent.');
});
klijent.on('data',
(data) => {
console.log('Primljeno: ' + data);
klijent.destroy(); // posle odgovora servera, klijent se unistava
});
klijent.on('close',
() => console.log('Veza je zatvorena'));
Може се уочити да клијент по повезивању на конзоли прикаже статус и серверу пошаље поздравну поруку, а да сваки пут када прима податке од сервера, прикаже те податке на конзоли.
Покретањем клијента, током времена када сервер ради, добија се следећи излаз на конзоли:
Povezan sa serverom
Primljeno: Pozdrav od servera
Veza je zatvorena
█
Пример. Илустрије мрежно програмирање преко TCP протокола коришћењем модула net
.
Сервер направљен у овом примеру је фундаментално исти као сервер из претходног примера. Програмски код тог сервера са налази у датотеци server.js
:
const net = require('net');
let server = net.createServer();
server.on('close',
function () {
console.log('Server closed !');
});
server.on('connection',
function (socket) {
console.log('Buffer size : ' + socket.bufferSize);
console.log('---------server details -----------------');
let address = server.address();
let port = address.port;
let family = address.family;
let ipaddr = address.address;
console.log('Server is listening at port ' + port);
console.log('Server ip :' + ipaddr);
console.log('Server is IP4/IP6 : ' + family);
let lport = socket.localPort;
let laddr = socket.localAddress;
console.log('Server is listening at LOCAL port ' + lport);
console.log('Server LOCAL ip :' + laddr);
console.log('------------remote client info --------------');
let rport = socket.remotePort;
let raddr = socket.remoteAddress;
let rfamily = socket.remoteFamily;
console.log('REMOTE Socket is listening at port ' + rport);
console.log('REMOTE Socket ip :' + raddr);
console.log('REMOTE Socket is IP4/IP6 : ' + rfamily);
console.log('--------------------------------------------')
server.getConnections(
function (error, count) {
console.log('Number of concurrent connections to the server : ' + count);
});
socket.setEncoding('utf8');
socket.setTimeout(800000,
function () {
console.log('Socket timed out');
});
socket.on('data',
function (data) {
let bread = socket.bytesRead;
let bwrite = socket.bytesWritten;
console.log('Bytes read : ' + bread);
console.log('Bytes written : ' + bwrite);
console.log('Data sent to server : ' + data);
//echo data
let is_kernel_buffer_full = socket.write('Data ::' + data);
if (is_kernel_buffer_full) {
console.log('Data was flushed successfully from kernel buffer i.e written successfully!');
} else {
socket.pause();
}
});
socket.on('drain',
function () {
console.log('write buffer is empty now .. u can resume the writable stream');
socket.resume();
});
socket.on('error',
function (error) {
console.log('Error : ' + error);
});
socket.on('timeout',
function () {
console.log('Socket timed out !');
socket.end('Timed out!');
socket.destroy();
});
socket.on('end',
function (data) {
console.log('Socket ended from other end!');
console.log('End data : ' + data);
});
socket.on('close',
function (error) {
let bread = socket.bytesRead;
let bwrite = socket.bytesWritten;
console.log('Bytes read : ' + bread);
console.log('Bytes written : ' + bwrite);
console.log('Socket closed!');
if (error) {
console.log('Socket was closed coz of transmission error');
}
});
setTimeout(
function () {
let isdestroyed = socket.destroyed;
console.log('Socket destroyed:' + isdestroyed);
socket.destroy();
}, 1200000);
});
server.on('error',
function (error) {
console.log('Error: ' + error);
});
server.on('listening', function () {
console.log('Server is listening!');
});
server.maxConnections = 10;
//static port allocation
server.listen(55351);
// for dyanmic port allocation
// server.listen(
// function () {
// let address = server.address();
// let port = address.port;
// let family = address.family;
// let ipaddr = address.address;
// console.log('Server is listening at port' + port);
// console.log('Server ip :' + ipaddr);
// console.log('Server is IP4/IP6 : ' + family);
// });
let islistening = server.listening;
if (islistening) {
console.log('Server is listening');
} else {
console.log('Server is not listening');
}
setTimeout(
function () {
server.close();
}, 5000000);
Овде су направљена два клијента, који шаљу различите поруке серверу. Први клијент је дефинисан у датотеци client.js
:
const net = require('net');
const listeningPort = 55351;
// creating a custom socket client and connecting it....
let client = new net.Socket();
client.connect(
{
port: listeningPort
});
client.on('connect',
function () {
console.log('Client: connection established with server');
console.log('---------client details -----------------');
let address = client.address();
let port = address.port;
let family = address.family;
let ipaddr = address.address;
console.log('Client is listening at port' + port);
console.log('Client ip :' + ipaddr);
console.log('Client is IP4/IP6 : ' + family);
// writing data to server
client.write('hello\r\nfrom client\r\n');
});
client.setEncoding('utf8');
client.on('data',
function (data) {
console.log('Data from server:' + data);
});
setTimeout(
function () {
client.end('Bye bye server');
}, 5000);
//NOTE:--> all the events of the socket are applicable here..in client...
Други клијент је дефинисан у датотеци client2.js
:
const net = require('net');
let listeningPort = 55351;
// server creation using net.connect --->
let clients = net.connect({ port: listeningPort },
() => {
// 'connect' listener
console.log('connected to server!');
clients.write('world!\r\n from client\r\n');
});
clients.on('data',
(data) => {
console.log(data.toString());
clients.end();
});
clients.on('end',
() => {
console.log('disconnected from server');
});
Ако се покрене прво сервер, па потом (у периоду док сервер ради) један па други клијент, на конзоли сервера добиће се следеће поруке:
Server is listening
Server is listening!
Buffer size : 0
---------server details -----------------
Server is listening at port 55351
Server ip :::
Server is IP4/IP6 : IPv6
Server is listening at LOCAL port 55351
Server LOCAL ip :::ffff:127.0.0.1
------------remote client info --------------
REMOTE Socket is listening at port 55444
REMOTE Socket ip :::ffff:127.0.0.1
REMOTE Socket is IP4/IP6 : IPv6
--------------------------------------------
Number of concurrent connections to the server : 1
Bytes read : 20
Bytes written : 0
Data sent to server : hello
from client
Data was flushed successfully from kernel buffer i.e written successfully!
Bytes read : 34
Bytes written : 27
Data sent to server : Bye bye server
Data was flushed successfully from kernel buffer i.e written successfully!
Socket ended from other end!
End data : undefined
Bytes read : 34
Bytes written : 48
Socket closed!
Buffer size : 0
---------server details -----------------
Server is listening at port 55351
Server ip :::
Server is IP4/IP6 : IPv6
Server is listening at LOCAL port 55351
Server LOCAL ip :::ffff:127.0.0.1
------------remote client info --------------
REMOTE Socket is listening at port 55445
REMOTE Socket ip :::ffff:127.0.0.1
REMOTE Socket is IP4/IP6 : IPv6
--------------------------------------------
Number of concurrent connections to the server : 1
Bytes read : 22
Bytes written : 0
Data sent to server : world!
from client
Data was flushed successfully from kernel buffer i.e written successfully!
Socket ended from other end!
End data : undefined
Bytes read : 22
Bytes written : 29
Socket closed!
Приликом извршења првог клијента на конзоли ће бити приказано:
Client: connection established with server
---------client details -----------------
Client is listening at port55444
Client ip :127.0.0.1
Client is IP4/IP6 : IPv4
Data from server:Data ::hello
from client
Data from server:Data ::Bye bye server
Приликом извршења другог клијента на конзоли ће бити приказано:
connected to server!
Data ::world!
from client
█
UDP апликације
Пример. Илустрије једноставно мрежно програмирање преко UDP протокола коришћењем модула dgram
.
Програмски код сервера са налази у датотеци server.js
:
const PORT = 33333;
const HOST = '127.0.0.1';
const dgram = require('dgram');
let server = dgram.createSocket('udp4');
server.on('listening',
function () {
let address = server.address();
console.log('UDP Server listening on ' + address.address + ':' + address.port);
});
server.on('message',
function (message, remote) {
console.log(remote.address + ':' + remote.port + ' - ' + message);
});
server.bind(PORT, HOST);
Важно је напоменути да:
-
Код извршења функције
bind
над сервером, параметарHOST
је опционалан - његова подразумевана вредност је0.0.0.0
. -
Догађај
message
се испаљује када UDP пакет стигне на одредиште за овај сервер. -
Догађај
listening
се испаљује када сервер буде иницијализован и потпуно спреман да прима UDP пакете. МетодcreateSocket()
модулаdgram
може да прихвати једну од две вредности: ниску ‘udp4’ или ниску ‘udp6’. Прва означава да ће бити коришћен IPv4, а друга да ће бити коришћен IPv6.
Kлијент je дефинисан у датотеци client.js
:
const PORT = 33333;
const HOST = '127.0.0.1';
const dgram = require('dgram');
let message = new Buffer('My KungFu is Good!');
let client = dgram.createSocket('udp4');
client.send(message, 0, message.length, PORT, HOST,
function (err, bytes) {
if (err)
throw err;
console.log('UDP message sent to ' + HOST + ':' + PORT);
client.close();
});
Важно је напоменути да:
-
Функција
send()
захтева постојање правог node.js објекта типаBuffer
, а не ниску или број. Другим речима, објекат типаBuffer
је први параметар функцијеsend()
за слање датаграма преко сокета. -
Други параметар функције
send()
представља позицију у баферу од које почиње UDP пакет који се шаље. У горњем коду вредност одговарајућег аргумента је0
, што значи да се порука из бафера преноси од почетка. -
Трећи параметар је број бајтова бафера, почев од дате позиције, који ће се садржати у UDP пакету за слање. у претходном случају, вредност тог аргумента је
message.length
(тј.16
) - с обзиром да је бафер мали, овде цео бафер може бити послат у оквиру једног UDP пакета. У неким другим случајевима, када је бафер велики, биће потребно да се итерира кроз бафер и да се садржај шаље у већем броју мањих UDP пакета. -
Протокол UDP је направљен тако да ако порука пређе допуштену величину пакета, тада се пакет неће пренети али неће бити пријављена никаква грешка.
-
Објекат
err
у функцији повратног позива функцијеsend()
ће се односити на упит над DNS сервером. -
Да би осигурали да ће пакети стићи на одредиште, неопходно је да хост и/или IP адреса буду у сагласностиса верзијом IP која се користи. Ако то није случај, комункација неће постојати. █
Веб апликације
У овој секцији ће веб апликације бити развијене искључиво помоћу окружења node.js.
Процесирање захтева и генерисање одговора
Пример. Илустрије једноставни веб сервер коришћењем модула http
.
Програмски код сервера са налази у датотеци veb-server.js
:
let http = require('http');
const port = 7000;
http.createServer(
function (zahtev, odgovor) {
odgovor.writeHead(200, { 'Content-type': 'text/plan' });
odgovor.write('Napravljeni veb servers koristi node.js');
odgovor.end();
}).listen(port);
console.log(`Veb server osluskuje zahteve na portu ${port}...\n`);
Какав год захтев стигао овом серверу, он ће увек прослеђиати исти одговор. Покретање овог сервера се реализује на исти начин као и код претходних примера:
node veb-server.js
С обзиром да се ради о веб серверу, сада нема потребе да се прави посебни клијент, већ као клијент може да послужи:
- веб прегледач, при чему у адресну линију треба унети адресу
http://localhost:7000/
. у том случају, приказује се следећа веб страна:
- алат
curl
, при чему у терминал треба унети наредбуcurl http://localhost:7000
. Као резултат се добија:
StatusCode : 200
StatusDescription : OK
Content : Napravljeni veb servers koristi node.js
RawContent : HTTP/1.1 200 OK
Connection: keep-alive
Transfer-Encoding: chunked
Content-Type: text/plan
Date: Thu, 21 Nov 2019 21:55:33 GMT
Napravljeni veb servers koristi node.js
Forms : {}
Headers : {[Connection, keep-alive], [Transfer-Encoding, chunked], [Content-Type, text/plan], [Date, Thu, 21 Nov 2019 21:55:33 GMT]}
Images : {}
InputFields : {}
Links : {}
ParsedHtml : mshtml.HTMLDocumentClass
RawContentLength : 39
- алат
Postman
, где треба оформити get захтев и послати тај захтев, као на слици:
У свим овим случајевима је добијен исти одговор од сервера, само се начини приказа тог добијеног одговора разликују зато што су коришћене различити типови клијената. █
Пример. Jедноставни веб сервер који приликом обраде захтева и генерисања одговора, захтев приказује на серверској конзоли.
Програмски код сервера са налази у датотеци veb-server.js
:
const http = require('http');
const port = 7000;
http.createServer(function (zahtev, odgovor) {
odgovor.writeHead(200, { 'Content-type': 'text/plan' });
odgovor.write(`Napravljeni veb servers koristi node.js \n`);
odgovor.write(`i zahteve upisuje u konzolu servera.`);
odgovor.end();
let tekuceVreme = new Date();
console.log("---" + tekuceVreme + "---");
console.log(zahtev);
}).listen(port);
console.log(`Veb server osluskuje zahteve na portu ${port}...\n`);
И овај веб сервер ослушкује на порту 7000
. По покретању овог сервера и слању захтева према њему, добиће се одговарајући одговор, а на конзоли сервера ће бити приказано време обраде захтева и објекат који представља приспели захтев (у JSON формату) - следи део садржаја који се приказује на конзоли servera:
Veb server osluskuje zahteve na portu 7000...
---Wed Nov 27 2019 14:02:35 GMT+0100 (Central European Standard Time)---
IncomingMessage {
_readableState:
ReadableState {
objectMode: false,
highWaterMark: 16384,
buffer: BufferList { head: null, tail: null, length: 0 },
length: 0,
pipes: null,
pipesCount: 0,
flowing: null,
ended: false,
endEmitted: false,
reading: false,
sync: true,
needReadable: false,
emittedReadable: false,
readableListening: false,
resumeScheduled: false,
paused: true,
emitClose: true,
autoDestroy: false,
destroyed: false,
defaultEncoding: 'utf8',
awaitDrain: 0,
readingMore: true,
decoder: null,
encoding: null },
readable: true,
_events:
[Object: null prototype] { end: [Function: resetHeadersTimeoutOnReqEnd] },
_eventsCount: 1,
_maxListeners: undefined,
socket:
Socket {
connecting: false,
_hadError: false,
_handle:
TCP {
reading: true,
onread: [Function: onStreamRead],
onconnection: null,
_consumed: true,
[Symbol(owner)]: [Circular] },
_parent: null,
_host: null,
_readableState:
ReadableState {
objectMode: false,
highWaterMark: 16384,
buffer: BufferList { head: null, tail: null, length: 0 },
length: 0,
pipes: null,
pipesCount: 0,
flowing: true,
ended: false,
endEmitted: false,
reading: true,
sync: false,
needReadable: true,
emittedReadable: false,
readableListening: false,
resumeScheduled: false,
paused: false,
emitClose: false,
autoDestroy: false,
destroyed: false,
defaultEncoding: 'utf8',
awaitDrain: 0,
readingMore: false,
decoder: null,
encoding: null },
readable: true,
_writableState:
WritableState {
objectMode: false,
highWaterMark: 16384,
finalCalled: false,
needDrain: false,
ending: false,
ended: false,
finished: false,
destroyed: false,
decodeStrings: false,
defaultEncoding: 'utf8',
length: 227,
writing: false,
corked: 1,
sync: true,
bufferProcessing: false,
onwrite: [Function: bound onwrite],
writecb: null,
writelen: 0,
bufferedRequest: [Object],
lastBufferedRequest: [Object],
pendingcb: 9,
prefinished: false,
errorEmitted: false,
emitClose: false,
autoDestroy: false,
bufferedRequestCount: 9,
corkedRequestsFree: [Object] },
writable: true,
allowHalfOpen: true,
_sockname: null,
_pendingData: null,
_pendingEncoding: '',
server:
Server {
_events: [Object],
_eventsCount: 2,
_maxListeners: undefined,
_connections: 2,
_handle: [TCP],
_usingWorkers: false,
_workers: [],
_unref: false,
allowHalfOpen: true,
pauseOnConnect: false,
httpAllowHalfOpen: false,
timeout: 120000,
keepAliveTimeout: 5000,
_pendingResponseData: 0,
maxHeadersCount: null,
headersTimeout: 40000,
_connectionKey: '6::::7000',
[Symbol(IncomingMessage)]: [Function: IncomingMessage],
[Symbol(ServerResponse)]: [Function: ServerResponse],
[Symbol(asyncId)]: 2 },
...
parser:
HTTPParser {
'0': [Function: parserOnHeaders],
'1': [Function: parserOnHeadersComplete],
'2': [Function: parserOnBody],
'3': [Function: parserOnMessageComplete],
'4': [Function: bound onParserExecute],
_headers: [],
_url: '',
socket: [Circular],
incoming: [Circular],
outgoing: null,
maxHeaderPairs: 2000,
_consumed: true,
onIncoming: [Function: bound parserOnIncoming],
parsingHeadersStart: 0,
[Symbol(isReused)]: false },
on: [Function: socketOnWrap],
_paused: false,
_httpMessage:
ServerResponse {
_events: [Object],
_eventsCount: 1,
_maxListeners: undefined,
outputData: [],
outputSize: 0,
writable: true,
_last: false,
chunkedEncoding: true,
shouldKeepAlive: true,
useChunkedEncodingByDefault: true,
sendDate: true,
_removedConnection: false,
_removedContLen: false,
_removedTE: false,
_contentLength: null,
_hasBody: true,
_trailer: '',
finished: true,
_headerSent: true,
socket: [Circular],
connection: [Circular],
_header:
'HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-type: text/plan\r\nDate: Wed, 27 Nov 2019 13:02:35 GMT\r\nConnection: keep-alive\r\nTransfer-Encoding: chunked\r\n\r\n',
_onPendingData: [Function: bound updateOutgoingData],
_sent100: false,
_expect_continue: false,
statusMessage: 'OK',
statusCode: 200,
[Symbol(isCorked)]: true,
[Symbol(outHeadersKey)]: null },
[Symbol(asyncId)]: 6,
[Symbol(lastWriteQueueSize)]: 0,
[Symbol(timeout)]:
Timeout {
_idleTimeout: 120000,
_idlePrev: [Timeout],
_idleNext: [TimersList],
_idleStart: 5653,
_onTimeout: [Function: bound ],
_timerArgs: undefined,
_repeat: null,
_destroyed: false,
[Symbol(refed)]: false,
[Symbol(asyncId)]: 7,
[Symbol(triggerId)]: 6 },
[Symbol(kBytesRead)]: 0,
[Symbol(kBytesWritten)]: 0 },
...
█
Одређивање путање и упита
Приликом описа протокола HTTP описани су URL, путања (енгл. path) и упит (енгл. querystring), као и њихова функција приликом обраде захтева и генерисања одговора. Приликом процесирања на страни веб сервера, од целог URL који је дао косриник, програмера интересује само онај сео који описује где се захтевани ресурс налази у оквиру веб сервера.
Јасно је да програмерима веб сервара треба једноставан и елегантан начин да издвоје ове елементе из захтева.
Пример. Jедноставни веб сервер који приликом обраде захтева, на конзоли сервера приказује URL и путању.
Програмски код сервера са налази у датотеци veb-server.js
:
let http = require('http');
let url = require('url');
const port = 7000;
http.createServer(function (zahtev, odgovor) {
odgovor.writeHead(200, { 'Content-type': 'text/plan' });
odgovor.write(`Napravljeni veb servers koristi node.js \n`);
odgovor.write(`i upisuje URL i putanju u konzolu servera.`);
odgovor.end();
let tekuceVreme = new Date();
console.log("---" + tekuceVreme + "---");
console.log('url: ' + zahtev.url);
let putanja = url.parse(zahtev.url).pathname;
console.log('putanja: ' + putanja);
} ).listen(port);
console.log(`Veb server osluskuje zahteve na portu ${port}...\n`);
Ако, по покретању овог сервера, корисник у адресу веб прегледача унесе нпр. http://localhost:7000/paja=patak?sestric=raja
, добиће се овакве поруке на конзоли:
---Wed Nov 27 2019 14:37:00 GMT+0100 (Central European Standard Time)---
url: /paja=patak?sestric=raja
putanja: /paja=patak
Наравно, порука неће бити потпуно иста - разликоваће се приказано време приступа серверу, тј. време обраде захтева. █
Пример. Jедноставни веб сервер који приликом обраде захтева, на конзоли сервера приказује URL, путању и упит.
Као и у претходним примерима, програмски код сервера са налази у датотеци veb-server.js
:
const http = require('http');
const url = require('url');
const port = 7000;
http.createServer(function (zahtev, odgovor) {
odgovor.writeHead(200, { 'Content-type': 'text/plan' });
odgovor.write('Napravljeni veb servers koristi node.js \n');
let tekuceVreme = new Date();
odgovor.write('vreme (sa servera): ' + tekuceVreme + "\n");
console.log("---" + tekuceVreme + "---");
odgovor.write('url: ' + zahtev.url + "\n");
console.log('url: ' + zahtev.url);
let putanja = url.parse(zahtev.url).pathname;
odgovor.write('putanja: ' + putanja + "\n");
console.log('putanja: ' + putanja);
let upit = url.parse(zahtev.url).query;
odgovor.write('upit: ' + upit + "\n");
console.log('upit: ' + upit);
odgovor.end();
}).listen(port);
console.log(`Veb server osluskuje zahteve na portu ${port}...\n`);
Приликом обраде захтева, на конзоли ће бити приказани путања и упит. Ако се, по покретању сервера, пошаље захтев облика http://localhost:7000/paja=patak?sestric1=raja
, на конзоли ће се приказати:
---Wed Nov 27 2019 14:47:15 GMT+0100 (Central European Standard Time)---
url: /paja=patak?sestric1=raja
putanja: /paja=patak
upit: sestric1=raja
Ако би се, по покретању сервера, пoслао захтев облика http://localhost:7000/paja=patak?sestric1=raja&sestric2=gaja
на конзоли сервера би се приказало:
---Wed Nov 27 2019 14:50:57 GMT+0100 (Central European Standard Time)---
url: /paja=patak?sestric1=raja&sestric2=gaja
putanja: /paja=patak
upit: sestric1=raja&sestric2=gaja
Као што показује горња слика, веб сервер ће, приlиком генерисања одговора, у тај одговор укључити и време обраде приспелог захтева. У одговор ће такође бити укључене и информације које се појављују на конзоли сервера: URL, путања и упит. █
Слање датотека као одговора
Пример. Jедноставни веб сервер који приликом обраде захтева консултује систем датотека на серверу у покушају да нађе захтевани ресурс.
Као и у претходним примерима, програмски код сервера са налази у датотеци veb-server.js
:
const http = require('http');
const url = require('url');
const fs = require('fs');
const port = 7000;
http.createServer(function (zahtev, odgovro) {
pathName = url.parse(zahtev.url).pathname;
fs.readFile(__dirname + pathName, function (err, data) {
if (err) {
odgovro.writeHead(404, { 'Content-type': 'text/plan' });
odgovro.write(`Page Was Not Found
${JSON.stringify(err)}`);
odgovro.end();
} else {
odgovro.writeHead(200);
odgovro.write(data);
odgovro.end();
}
});
} ).listen(port);
console.log(`Veb server osluskuje zahteve na portu ${port}...\n`);
Било који ресурс (HTML датотека, слика, PDF документ и сл.) који се налази у директоријуму у ком се veb-server.js
или неком његовом поддиректоријуму ће бити приступачан из веб прегледача - само треба навести путању до тог ресурса у адресној линији. █
Мапа садржаја
Мапа садржаја (енгл. content map) код веб сервера је мапа која пресликава путање тј. руте (енгл. route) приспелих захтева у податке на основу којих ће се реализовати генерисање одговора.
Ова конструкција је добила име мапа садржаја зато што се обично реализује као мапа (речник) - садржи парове кључ-вредност смештену у стуктуру која је оптимизована за брз приступ вредности преко кључа (хеш табела). Код мапе садржаја кључеви су путање, а вредности су подаци који говоре како генерисати одговор ако је у захтеву била путања која се поклапа са кључем.
Пример. Jедноставни веб сервер који приликом обраде захтева и генерисања одговора консултује мапу садржаја.
Целокупан програмски код сервера са налази у датотеци veb-server.js
. У овом примеру променљива contentMap
реферише на мапу садржаја:
let http = require('http')
let url = require('url');
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log('Server has started');
function onRequest(request, response) {
let pathName = url.parse(request.url).pathname;
console.log(pathName);
prikazStrane(response, pathName);
}
let contentMap = {
'/': '<h1> Dobrodosli na sajt </h1>',
'/kontakt': '<h1> Kontaktne informacije </h1>',
'/opis': '<h1> Opis sajta </h1>',
'/korisnici': '<h1> Spisak korisnika veb sajta </h1>',
'/privatno': '<h1> Privatni podaci </h1>'
}
function prikazStrane(response, pathName) {
if (contentMap[pathName]) {
response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
response.write(contentMap[pathName]);
response.end();
} else {
response.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/html' })
response.write('404 Page not found');
response.end();
}
}
Јасно је да ће одговор зависити од путање захтева - један ће се одговор слати ако је путања /
, други акоје путања /kontakt
, а сасвим трећи за путању /korisnici
… █
Да би се олакшао развој и одржавање програмаског кода веб сервиса, обично се примењује модуларна организација, како је и описано у ранијем поглављу. Та модуларна организација се може применити и када веб сервис користи мапу садржаја и тада мапа буде издвојена у посебној даотеци.
Пример. Сложенији, модуларно организован, веб сервер који приликом обраде захтева и генерисања одговора консултује мапу садржаја.
у овом случају није програмски код сервера сав у једној датотеци, већ је распоређен у више модула. Модули се учитавају помоћу раније описаног CommonJS механизма.
Полазна тачка за покретање сервера се налази у датотеци veb-server.js
:
let http = require('http');
let url = require('url');
let prikaz = require('./prikaz-strane');
const port = 7000;
http.createServer(onRequest).listen(port);
console.log(`Veb server osluskuje zahteve na portu ${port}...\n`);
function onRequest(request, response) {
let pathName = url.parse(request.url).pathname;
console.log(pathName);
prikaz.prikazStrane(response, pathName);
}
Уочава се да се користи функција prikazStrane()
, која енкапсулира генерисање одговора. Ова функција је издвојена у посебни модул тј. датотеку /prikaz-strane.js
,па је потребно, коришћењем require
, извршити учитавање тог модула (што ће довести до учитавања свих модула од којих он зависи - транизитивно).
Датотека /prikaz-strane.js
садржи следећи ЈаваСкрипт програмски код:
let s = require('./sadrzaj');
function prikazStrane(response, pathName) {
if (s.sadrzaj[pathName]) {
response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
response.write(s.sadrzaj[pathName]);
response.end();
} else {
response.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/html' })
response.write('404 Page not found');
response.end();
}
}
exports.prikazStrane = prikazStrane;
Приликом извршавања функције, консултује се мапа садржаја дефинисана у модулу sadrzaj
, па је потребно на почетку извршити увоз тог модула. Датотека sadrzaj.js
има следећи облик:
let contentMap = {
'/': '<h1> Dobrodosli na sajt </h1>',
'/kontakt': '<h1> Kontaktne informacije </h1>',
'/opis': '<h1> Opis sajta </h1>',
'/korisnici': '<h1> Spisak korisnika veb sajta </h1>',
'/privatno': '<h1> Privatni podaci </h1>'
}
exports.sadrzaj = contentMap;
Уочава се да је променљива contentMap
извезена под називом sadrzaj
, тако да ће приступ тој променљивој из спољашњости ићи преко sadrzaj
, а не преко contentMap
. █
Обрада веб формулара
Протокол HTTP допушта да се, поред различитих путања, веб серверу од стране корисника прослеђују и додатни подаци који могу утицати на ток и исход обраде захтева. Елементи HTML страна који омогућавају да се такве додатне информације проследе серверу се обично налазе у оквиру елемента <form>
. Веб страна која кориснику омогућава да унесе нека податке и проследи их према веб серверу се назива веб формулар (енгл. web form).
Пример. Илустрација веб формулара.
Веб формулар из примера који према серверу прослеђује два текстовна податка који представљају име и адресу електронске поште.
<html>
<body>
<form action="/pozdrav" method="get">
Ime:
<input type="text" name="ime">
<br> E-mail:
<input type="text" name="email">
<br>
<input type="submit" value="Dobro dosli!">
</form>
</body>
</html>
Уочавамо да се оквиру елемента <form>
налазе елементи <input>
, који у зависности од њихове функционалнссти могу имати различите вредности атрибута type
. АКо је вредност овог атрибута text
, онда се ради о текстуалном пољу, а ако је вредност submit
онда се ради о дугмету чијим притиском корисник иницира слање унесених података према серверу. █
Метод GET
Пример. Модуларно организован, веб сервер који обрађује захтев са нетодом GET.
Веб страна са формуларом се, налази на серверу, тј, у директодијуму кде се налази серверски код. Њен назив је dobro-dosli-start.html
, а садржај је исти као у претходном примеру.
Програмски код сервера је распоређен у више модула, који се учитавају помоћу раније описаног CommonJS механизма.
Полазна тачка за покретање сервера се налази у датотеци veb-server.js
:
const http = require('http');
const url = require('url');
const querystring = require('querystring');
const prikaz = require('./prikaz-strane');
const port = 7000;
http.createServer(onRequest).listen(port);
console.log('Server has started');
console.log(`Veb server osluskuje zahteve na portu ${port}...\n`);
function onRequest(request, response) {
if (request.method == 'GET') {
let pathName = url.parse(request.url).pathname;
let queryText = url.parse(request.url).query;
let queryData = querystring.parse(queryText);
let tekuceVreme = new Date();
console.log("---" + tekuceVreme + "---");
console.log(pathName);
console.log(queryText);
prikaz.prikazStrane(response, pathName, queryData);
}
}
У горњем коду се, ако је захтев са методом GET, из захтева извлаче путања, упит и параметри упита и на основу њих се приказује одговарајућа страна. Функција за приказ стране на основу ових параметара се налази у посебном модулу, у датотеци prikaz-strane.js
:
const fs = require('fs');
const sadrzaj = require('./sadrzaj');
function prikazStrane(response, pathName, queryData) {
if (sadrzaj.contentMap[pathName]) {
let izbor = sadrzaj.contentMap[pathName];
if (izbor == "pozdrav") {
response.writeHead(200);
response.write(
`<html>
<body>
Dobro dosli, ${queryData.ime}<br>
Vasa email adresa je: ${queryData.email} <br>
</body>
</html>`);
response.end();
}
else {
fs.readFile(__dirname + '/' + izbor, function (err, data) {
if (err) {
response.writeHead(500, { 'Content-type': 'text/plan' });
response.write(
`Error in processing page ${JSON.stringify(err)}`);
response.end();
} else {
response.writeHead(200);
response.write(data);
response.end();
}
});
}
} else {
response.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/html' })
response.write('404 Page not found');
response.end();
}
}
exports.prikazStrane = prikazStrane;
Може се уочити да се приликом одлуке како генеристи одговор консултује мапа садржаја за овај веб сајт. Ова напа садржаја се налази у ЈаваСкрипт датотеци sadrzaj.js
и има следећи облик:
const mapaSadrzaja = {
'/': 'dobro-dosli-start.html',
'/dobro-dosli-start.html': 'dobro-dosli-start.html',
'/pozdrav': 'pozdrav'
}
exports.contentMap = mapaSadrzaja;
Дакле, ако је путања /
или /dobro-dosli-start.html
, тада ће бити приказана веб страна са веб формуларом. Ако је путаља /pozdrav
, тада ће се, као одговор на захтев, у веб страни која представља одговор уписати параметри које је корисник проследио. Ако путања није ништа одо овога, онда ће се сматрати да путања описује датотеку из система датотека на серверу, па ће датотека “прозвана” путањом бити враћена као одговор. █
Метод POST
Пример. Модуларно организован, веб сервер који обрађује и GET и POST захтеве.
Овде ће на серверу (прецизније, у директодијуму кде се налази серверски код) постојати две веб стране са формуларом - једна за омогућавање да корисник пошаље GET захтев, а друга која омогућује слање POST захтева. Веб страна за генерисање GET захтева се налази у датотци dobro-dosli-get.html
и она има следећи садржај:
<html>
<body>
<form action="/pozdrav" method="get">
Ime:
<input type="text" name="ime">
<br> E-mail:
<input type="text" name="email">
<br>
<input type="submit" value="Dobro dosli!">
</form>
</body>
</html>
Веб страна са формуларом преко кога се генерише POST захтев се чува у датотеци dobro-dosli-post.html
:
<html>
<body>
<form action="/pozdrav" method="post">
Ime:
<input type="text" name="ime">
<br> E-mail:
<input type="text" name="email">
<br>
<input type="submit" value="Dobro dosli!">
</form>
</body>
</html>
Уочава се да веб формулари из претходне две веб стране по уносу података од стране корисника и његовом притиску на дугме за слање према серверу, “гађају” исту питању /pozdrav
, с тим што се у првом случају креира захтев са методом GET, а у другом случају са методом POST.
Програмски код сервера је распоређен у више модула динамички учитаваних помоћу CommonJS механизма.
Полазна тачка за покретање сервера се налази у датотеци veb-server.js
:
const http = require('http');
const url = require('url');
const querystring = require('querystring');
const prikaz = require('./prikaz-strane');
const PORT = 7000;
http.createServer(onRequest).listen(PORT);
console.log('Server je pokrenut');
function onRequest(request, response) {
let pathName = url.parse(request.url).pathname;
if (request.method == 'GET') {
let queryText = url.parse(request.url).query;
let queryData = querystring.parse(queryText);
console.log("GET:" );
console.log(queryData );
prikaz.prikazStrane(response, pathName, queryData);
}
else if (request.method == 'POST') {
let body = '';
request.on('data', function (data) {
body += data;
});
request.on('end', function () {
let postData = querystring.parse(body);
console.log("POST:");
console.log(postData);
prikaz.prikazStrane(response, pathName, postData);
});
}
}
У горњем коду се, прво из захтева извуче путања. Потом, ако је захтев са методом GET, из захтева се (преко функција које се односе на упит) извлаче подаци које је проследио корисник и на крају се генерише и прикаже одговарајући одговор. Ако се ради о захтеву који је послат методом POST, тада се (преко функција са повраним позивима које се односе на тело захтева) извчаче подаци које је проследио корисник и на основу њих се генерише и приказује одговарајућа страна.
Функција за приказ стране која се позива има три параметра (без обзира на то да ли је захтев који се обрађује са методом GET или са методом POST): ток у који се уписује одговор, путању и податке које је послао корисник према веб серверу. Ова функција се налази у посебном модулу, у датотеци prikaz-strane.js
, која има следећи садржај:
const fs = require('fs');
const sadrzaj = require('./sadrzaj');
function prikazStrane(response, pathName, submittedData) {
if (sadrzaj.contentMap[pathName]) {
let izbor = sadrzaj.contentMap[pathName];
if ( izbor == "pozdrav") {
response.writeHead(200);
response.write(
`<html>
<body>
Dobro dosli, ${submittedData.ime}<br>
Vasa email adresa je: ${submittedData.email}
</body>
</html>`);
response.end();
}
else {
fs.readFile(__dirname+ '/' + izbor, function (err, data) {
if (err) {
response.writeHead(500, { 'Content-type': 'text/plan' });
response.write(
`Error in processing page ${JSON.stringify(err)}`);
response.end();
} else {
response.writeHead(200);
response.write(data);
response.end();
}
});
}
} else {
response.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/html' })
response.write('404 Page not found');
response.end();
}
}
exports.prikazStrane = prikazStrane;
Може се уочити да се приликом одлуке како генеристи одговор консултује мапа садржаја, која се налази у ЈаваСкрипт датотеци sadrzaj.js
и има следећи облик:
const contentMap = {
'/': 'dobro-dosli-get.html',
'/dobro-dosli-post': 'dobro-dosli-post.html',
'/dobro-dosli-get': 'dobro-dosli-get.html',
'/pozdrav': 'pozdrav'
}
exports.contentMap = contentMap;
Дакле, ако је путања /
или /dobro-dosli-get.html
, тада ће бити приказана веб страна са веб формуларом који омогућава генерисање GET захтева. Ако је путања /dobro-dosli-post
, тада ће бити приказана веб страна са веб формуларом који омогућава генерисање POST захтева. Ако је путаља /pozdrav
, тада ће се, као одговор на захтев, у веб страни која представља одговор уписати параметри које је корисник проследио. Ако путања није ништа одо овога, онда ће се сматрати да путања описује датотеку из система датотека на серверу, па ће датотека “прозвана” путањом бити враћена као одговор. █
Литература
-
Haverbeke M.: Eloquent JavaScript
-
Костић М.: Развој веб апликација помоћу MEAN стека, Мастер рад, Универзитет у Београду, Математички факултет.
-
JavaScript - Mozzila Developer Network (MDN)
-
Живановић Д.: Веб програмирање - ЈаваСкрипт
-
Copes F.: Complete JavaScript Handbook